À la découverte du FDC – Épisode 5

par roudoudou. Erratum de l’article 4 : La tolérance du FDC en lecture est de 12%, voir correction dans l’article pour plus de détails. L’instruction Lire Piste (ReadTrack) Mythique, légendaire, l’instruction Lire Piste est pourtant d’une inutilité incompréhensible sur CPC. Seuls des détournements de finalité permettent de donner à cette instruction ses lettres de noblesse. […]

À la découverte du FDC – Épisode 4

par roudoudou. Dans l’épisode précédent, je donnais le détail du début d’une piste formatée en double densité par le FDC du CPC. Comme nous allons aborder l’instruction de formatage, je vais donner plus de détails sur la structure d’une piste CPC standard (en MFM, on stocke 2 fois plus de données avec la même densité […]

À la découverte du FDC – Épisode 3

par roudoudou. Dans l’épisode 2, je vous racontais que Discology essayait de rater la lecture d’un secteur pour trouver le début de la piste, afin de récupérer les secteurs lisibles dans le bon ordre. En effet, la fonction GetID renvoie le premier secteur trouvé et on ne peut jamais savoir où on va démarrer sur […]

À la découverte du FDC – Épisode 2

par roudoudou. Si vous… Une calibration parfaite Dans le précédent épisode, je vous mettais en garde contre les pièges de la calibration et la récupération de l’état d’interruption du FDC. Nous avons essentiellement deux choses à respecter : Une routine générique de récupération des résultats Quitte à écrire une routine qui récupère ce qu’il y […]

À la découverte du FDC – Épisode 1

par roudoudou. Née au tout début des années 70, la disquette a été conçue chez IBM par David Noble sous la supervision d’Alan Shugart. Retenez bien ce dernier nom car c’est celui qui nous intéresse. Shugart quitte IBM pour Memorex qu’il quitte à nouveau quelques années plus tard pour fonder sa propre société: Shugart Associates. […]

La carte de conversion vidéo GBS-8200

Par Roudoudou. Un petit article pour vous présenter la carte de conversion vidéo GBS-8200. J’avais cette carte qui trainait dans mes affaires depuis bientôt 2 ans et demi. La même carte que celle qui servait à balancer les productions Amiga, Amstrad, Atari (par ordre alphabétique) sur écran géant à l’Alchimie. Pour avoir fait d’autres parties […]

Shrinkler

Par Roudoudou. Le Shrinkler est un compresseur créé sur Amiga en 2014 par Blueberry (un demomaker du groupe Loonies) afin de compresser au maximum des programmes de petite taille. Ce compresseur est-il un candidat idéal pour de prochaines productions sur CPC, c’est ce que nous allons voir plus en détail dans cet article. Présentation du Shrinkler Il existe assez peu […]