À la découverte du mode cache d’iMPdraw

Par AsT / iMPACT. Depuis quelque temps maintenant, ou plus précisément depuis la sortie de la version publique (iMPdraw_201013f), nous travaillons avec l’équipe iMPACT sur l’ajout d’une nouvelle fonction dans iMPdraw, la mémoire cache. iMPdraw, c’est quoi donc que cette bête ? Et bien, pour faire simple, c’est un logiciel de dessin/retouche en fullscreen qui […]

La genèse du Starkos

Par Targhan / Arkos. Mais qu’est-ce que cet article ? Et bien comme son nom l’indique à ceux qui savent ce que «genèse» signifie, je vais vous parler de la manière dont j’ai procédé pour achever Starkos. Je vais tenter de parler du projet de A à Z, par où j’ai commencé, quelles étaient les difficultés majeures, […]