Easy integration of Arkos Tracker 2 player with CPCTelera

By Arnaud. French version of this article is available on Arkos Tracker 2’s website! The objective of this tutorial is to use music and sounds created by Arkos Tracker 2 with the CPCTelera development environment. Many games use this environment, for example the winner of CPCRetroDev 2020 The abduction of Oscar Z (Dreamin`Bits), Sorcerers (SalvaKantero) […]

Les logiciels de composition musicale sur CPC

Par Tom et Jerry / GPA. Histoire d’un accouchement difficile. Tout fan d’Amstrad CPC qui se respecte, a fortiori amateur de démo, sait que notre ordinateur fétiche n’a pas été pendant des années une machine sur laquelle la création musicale a été florissante. Le Commodore 64, les ordinateurs 16 bits Amiga et Atari ST se […]

Sampling and digitracking

By Targhan / Arkos. Hi all! Welcome to Demoni… Oh, it seems there’s been a change. This is a first! I am writing an article for Memory Full… Hicks asked me to talk about samples. Let’s have a broader view and also include Digitracking, that is, the art of playing samples on several channels. Let’s […]

La genèse du Starkos

Par Targhan / Arkos. Mais qu’est-ce que cet article ? Et bien comme son nom l’indique à ceux qui savent ce que «genèse» signifie, je vais vous parler de la manière dont j’ai procédé pour achever Starkos. Je vais tenter de parler du projet de A à Z, par où j’ai commencé, quelles étaient les difficultés majeures, […]